Законите на Мърфи за компютърното програмиране
1. Всяка програма, която ти е подарена, когато я пуснеш, разбираш че е излязла от употреба.
2. Всяка дадена програма ти струва повече и ти отнема все повече време, когато я пускаш.
3. Ако някоя програма е полезна, то тя трябва да се смени.
4. Ако някоя програма е безполезна, то тя трябва да се документира.
5. Всяка дадена ти програма ще запълни свободната ти памет.
6. Цената на дадена програма е обратнопропорционална на нейната потребност.
7. Сложността на програмата расте докато надхвърли възможностите на програмиста, който я поддържа.
Пращат Киркор с тайна мисия - да се срещне с арменския шпионин Гарабед в Москва, който ще му предаде сведения.
Пристига Киркор на адреса - 10-етажен блок - гледа по звънците, на всичките пише: Гарабед Т., Гарабед Н., П. Гарабед, Ф. Гарабед и т.н.
Звъни той на един от звънците и по домофона казва паролата: "Нося славянския шкаф и кошница череши!"
Отговарят му: А-а, за Гарабед шпионина, звънете на осмия етаж, апартамент 35.